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【ネタバレ】『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』夢の共演に隠された、CGチームの見えない苦労 ─ 緻密なリサーチ、丁寧な作業で実現

スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム
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『スパイダーマン』シリーズの最新作『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』は、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)作品の例に漏れず、全編にわたって膨大な量のVFXが駆使された一作だ。過去のスパイダーマン映画からもヴィランたちが集結するとあって、キャラクターが多くなれば作業量も増える一方。夢の共演にあたっては、目に見えない努力が積み重ねられていた。

VFXスーパーバイザーのクリス・ワーグナーは、キャラクター同士の共演に必要な“描き分け”の苦労を語っている。米befores&aftersの取材では、映像面のこだわりの一端が明らかになった。

この記事には、映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』のネタバレが含まれています。

Writer

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稲垣 貴俊Takatoshi Inagaki

「わかりやすいことはそのまま、わかりづらいことはほんの少しだけわかりやすく」を信条に、主に海外映画・ドラマについて執筆しています。THE RIVERほかウェブ媒体、劇場用プログラム、雑誌などに寄稿。国内の舞台にも携わっています。お問い合わせは inagaki@riverch.jp まで。

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