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『ディスクロージャー・デイ』脚本家インタビュー、「語らないこと」の重要性 ─ 観客の知性を信じる映画づくり

ディスクロージャー・デイ
© Universal Studios. All Rights Reserved.

『未知との遭遇』(1977)、『E.T.』(1982)、『宇宙戦争』(2005)──地球外生命体との遭遇をさまざまな形で描いてきたスティーヴン・スピルバーグが、最新作『ディスクロージャー・デイ』で再び“未知”に挑む。

スピルバーグ自ら原案を手がけた本作の脚本を執筆したのは、長年の盟友デヴィッド・コープ。『ジュラシック・パーク』(1993)や『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』(1997)、『宇宙戦争』など、数々のスピルバーグ作品に携わり、近年も『ジュラシック・ワールド/復活の大地』(2025)を執筆。その一方、スティーヴン・ソダーバーグとのタッグや自身の監督作でスリラー/ホラーにも取り組んでいる。

THE RIVERでは、『ディスクロージャー・デイ』のためコープに単独インタビューを実施。スピルバーグとの34年にわたる創作、『未知との遭遇』『宇宙戦争』との関係、34年にわたる共同作業のなかで見てきたスピルバーグの変化、そして映画における想像力や「語らないこと」の重要性について話を聞いた。

『ディスクロージャー・デイ』脚本家デヴィッド・コープ インタビュー

──SFやアクションのさまざまなアイデアに、近年の映画にはあまりない「センス・オブ・ワンダー」を感じる作品です。「映画でこそ語れる空想」を描くために、最も大切なことはなんだと思いますか?

目を見張るような映像があることは重要だと思います。素晴らしいシーンや、気の利いたことを言う魅力的なキャラクターがいることも、確かに大切です。けれども、最も大切なのは「何を語らないか」だと思います。そして、観客に何を補ってもらうかということ。私自身、映画を観る時は、その作品に引き込まれ、深く没入したいと願っています。たとえば、「A」と「B」という要素を提示されたら、そこから自分自身で「C」という結論を導き出したい。観客の知性を尊重し、「ぜひその知性を使ってください」と求めるような作品は、観る者にとって、きわめて意義深い体験となるはずです。

ディスクロージャー・デイ
© Universal Studios. All Rights Reserved.

──その一方、本作は現在の世界情勢や、陰謀論の台頭を反映した映画でもあると感じました。社会情勢や陰謀論は、脚本を書くうえでどんな影響や制約となりましたか?

興味深い質問ですね。そして、『未知との遭遇』についても語らなければならないと思います。『未知との遭遇』は1977年の作品で、ウォーターゲート事件やベトナム戦争の余波のなか、人々が「政府は嘘をついているんじゃないか?」と口にするようになった、シニカルな世界観が芽生え始めた時期に生まれました。

あれから50年経った今、私たちは政府が嘘をついているかどうかを疑うことさえしません。政府が毎日、あらゆる事柄について嘘をついていることを知っているからです。それは政府だけでなく、いたるところに蔓延しています。社会は嘘であふれています──ソーシャルメディア、AI、ディープフェイク。嘘以外の何ものでもありません。

だから、次に取るべき姿勢は、「真実とは何か、どうすれば真実を知ることができるのか?」ということ。それこそが、この映画が伝えていることだと私は思います。「あなたの考えはすべて間違いだった」ではなく、「あなたの考えはすべて正しかった。これがその証拠です」と語ろうとしているのです。

Writer

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稲垣 貴俊Takatoshi Inagaki

「わかりやすいことはそのまま、わかりづらいことはほんの少しだけわかりやすく」を信条に、主に海外映画・ドラマについて執筆しています。THE RIVERほかウェブ媒体、劇場用プログラム、雑誌などに寄稿。国内の舞台にも携わっています。お問い合わせは inagaki@riverch.jp まで。

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